martes, 22 de febrero de 2011

Funcionamiento Interno del Computador.

Al iniciar el arranque , la mamayoria de las computadoras, cualquiera que sea su tamaño o su potencia el control pasa mediante circuitos cableados a unas memorias tipo ROM, grabas con informacion permanentes , como por ejemplo: datos de configuracion, fecha y hora , dispositivos , etc...

Despues de esto el circuito de control mandara a cargar en la memoria principal. Des algun soporte externo ( disco duro ) el programa del sistema operatico controlaran las operacion a segun en pocos segundos aparecera en pantalla el identificador o interfaz.

Ruta de informacion
1) entrada: La inorfmacion entra atravez de conexiones o puertos como por ejemplo:

*puertos  paralelos
*puertos MIDI
*coneciones a Internet
*O puede ser por medo de almacenamiento tales como disco duros.

2) Distribucion: la informacion de distribuye atraves de los circuitos de placa madre y de los buses de datos.

3) Procesamiento: el microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo una serie de instrucciones dada porun programa.

4) Existen dos tipos de alamacenamiento de la informacion: A) Alamacenamiento temporal , el que se hace en la memoria RAM.
B) El almacenamiento permanente.

5) Salida: Tiene que ver como se visualizan o persiven los resultados de el procesamiento.

lunes, 21 de febrero de 2011

Componentes del Computador

Antes de enumerar los distintos componente de una computadora, deberiamos definir que entendemos por computadora. Una computadora es un dispositivos electronico compuesyo basicamente de procesador, memoria y dispositivos de entreda/ salida.

Los componentes del soporte fisico o hardware mas importante son los siguintes:
- Procesador

- Memoria RAM

- Disco duro

- Unidad de CD ROM

- Unidad de CD RW

- Modem

- Cache secundario

- Tarjeta Madre

- Puertos USB

- Unidad de DVD ROM.

- Teclado

- Impresora

- Escaner

- Monitor

Unidad Central De Procesamiento

Es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y de procesar datos. En lso computadores modernos, la funcion del CPU la realiza uno o mas microprocesadores.

Se conoce como un microprocesador a un CPU que es manufacturado como un unico circuito integrado.

 El CPU es la forma de un unico microprocesador y no solo esta presente en las computadoras personales (PC), si no tambien en otros tipos de dispositivos que incorporan cierta capasidad de procesamientos como por ejemplo: Existen CPU en televisores, automobiles, calculadoras, aviones, telefonos moviles, electrodomesticos, juguetes, y muchos mas.

Generaciones Del Hardware

Generaciones del Hardware

Primera Generación: Se utiliza los tubos al vacio en las primas maquinas de computadoras.

Segunda Generación: Electrónica desarrollada con transistores

Tercera generación: Electrónica basada en circuitos integrados

Comenzaron los componentes eléctricos en un único circuito integrado conformando una pastilla de silicio.

Se redujo el precio y el tama o.

Tipos de hardware
Dos tipos
El básico; que abarca el conjunto de componentes indispensables que funcione la computadora
El complementario: es utilizado para realizar funciones específicas, que no necesariamente se necesitan para que funcione la computadora.

martes, 8 de febrero de 2011

La maquina de Von Neumann

La primera maquina funcional de Von Neumann fue el ``baby`` ( bebe ) , construida en la universidad de Manchester en 1948. Funciono como un sistema completo usando el tubo Williams , desarrollado alrededor de 1946 o 1947, era un tubo de rayos catódicos usado para almacenar electrónicamente datos binarios.


Archivo:Williams-tube.jpg

 

viernes, 4 de febrero de 2011

ENIAC

ENIAC es una sigla de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. 

Primeras computadoras controladas por programas digitales

Trabajando aisladamente en Alemania, en 1936 Konrad Zuse comenzó la construcción de sus primeras calculadoras de la Z-series que ofrecían memoria y programabilidad (limitada inicialmente). La Z1 de Zuse, que aunque puramente mecánica ya era binaria, fue finalizada en 1938. Nunca trabajó confiablemente debido a problemas con la precisión de las partes.

Primeras computadoras digitales

La era de computar moderno comenzó con un explosivo desarrollo antes y durante la Segunda Guerra Mundial, a medida que los circuitos electrónicos, los relés, los condensadores, y los tubos de vacío reemplazaron los equivalentes mecánicos y los cálculos digitales reemplazaron los cálculos análogos. Las máquinas como el Atanasoff–Berry Computer, Z3, Colossus, y el ENIAC fueron construidas a mano usando circuitos que contenían relés o válvulas (tubos de vacío), y a menudo usaron tarjetas perforadas o cintas perforadas para la entrada y como el medio de almacenamiento principal (no volátil).

Las calculadoras analogas avanzadas

Antes de la Segunda Guerra Mundial, las computadoras análogas mecánicas y eléctricas eran consideradas el "estado del arte", y muchos pensaban que eran el futuro de la computación.
Las computadoras análogas toman ventaja de las fuertes similitudes entre las matemáticas de propiedades de pequeña escala -- la posición y el movimiento de ruedas o el voltaje y la corriente de componentes electrónicos -- y las matemáticas de otros fenómenos físicos, ej. trayectorias balísticas, inercia, resonancia, transferencia de energía, momento, etc.
Modelar los fenómenos físicos con las propiedades eléctricas rinde una gran ventaja sobre usar modelos físicos:
  1. los componentes eléctricos son más pequeños y baratos; son más fácilmente construidos y ejercitados.
  2. Aunque de otra manera similar, los fenómenos, eléctricos se pueden hacer que ocurran en marcos de tiempo convenientemente cortos.

la calculadora de Curta

El Curta era una calculadora mecánica introducida en 1948. Era pequeña, y tenía una manivela para ser operada. Tenía un diseño brillantemente compacto, un pequeño cilindro que cabía en la palma de la mano. Podía ser usada para realizar operaciones de adición, sustracción, multiplicación, división, y con más dificultad, raíces cuadradas y otras operaciones. El diseño de Curta fue una variante del aritmómetro de Gottfried Leibniz, acumulando valores en ruedas dentadas, que eran sumados o complementados por un mecanismo de tambor de paso (Stepped Reckoner).

La tecnologia de las tarjetas perforadas.

La tarjeta perforada es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas no solo fueron utilizadas en la informática, sino también por Joseph Marie Jacquard en los telares (de hecho, la informática adquirió las tarjetas perforadas de los telares). Con la misma lógica de perforación o ausencia de perforación, se utilizaron las cintas perforadas.

John Napier , Blase Pascal , & Charles Babbage

John Napier (Neper), barón de Merchiston (Edimburgo, 1550 - 4 de abril de 1617) fue un matemático escocés, reconocido por haber descubierto los logaritmos.

Blaise Pascal (Clermon-Ferrand, Auvernia, Francia, 19 de junio de 1623 - París, 19 de agosto de 1662) fue un matemático, físico, filósofo y teólogo francés, considerado el padre de las computadoras junto con Charles Babbage. Fue un niño prodigio, educado por su padre, un juez local.
Sus primeros trabajos abarcan las ciencias naturales y aplicadas, donde realizó importantes contribuciones para la invención y construcción de calculadoras mecánicas, estudios de la teoría matemática de probabilidad, investigaciones sobre los fluidos y la aclaración de conceptos tales como la presión y el vacío, generalizando la obra de Evangelista Torricelli. También escribió en defensa del método científico.
Pascal fue un matemático de primer orden. Ayudó a crear dos grandes áreas de investigación, escribió importantes tratados sobre geometría proyectiva a los dieciséis años, y más tarde cruzó correspondencia con Pierre de Fermat sobre teoría de la probabilidad, influenciando fuertemente el desarrollo de las modernas ciencias económicas y sociales. Siguiendo con el trabajo de Galileo y de Torricelli, en 1646 refutó las teorías aristotélicas que insistían en que la naturaleza aborrece el vacío, y sus resultados causaron grandes discusiones antes de ser generalmente aceptados.

Charles Babbage FRS Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de diciembre de 1791 - 18 de octubre de 1871) fue un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y parcialmente implementó una máquina a vapor, de diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como "El Padre de la Computación". En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos. Parte de su cerebro conservado en formol se exhibe en "The Royal College of Surgeons of England", sito en Londres.

La pascalina

La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares.
El primer uso de la pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial.

Primera calculadora: Abaco

Las primeras calculadoras fueron ábacos, construidos a menudo como un marco de madera con cuentas deslizantes sobre alambres. Los ábacos fueron usados durante siglos antes de la adopción del sistema escrito de numerales árabes, y aún siguen siendo empleados por mercaderes y oficinistas de China y otras partes del mundo.

Historia del hardware

Cual fue el comienzo del hardware?

La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico, está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales.  Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil establecer las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:
  • 1ª Generación (1945-1956): Electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
  • 2ª Generación (1957-1963): Electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
  • 3ª Generación (1964-hoy): Electrónica basada en circuitos Integrados . Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformando una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
  • 4ª Generación (futuro): Probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.

martes, 1 de febrero de 2011

Periferico de entrada y salida.

Los principales son:

1) mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador

2) teclado es el nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una computadora u ordenador.

3) Web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web

4) scanner ) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos

5) Microfono  es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

6) Game pad,volante  es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego
ya sea para consola o PC.


7) Lapiz optico.El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.

8) Touch Pad es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.

9) Trackball es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un ratón de computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.

10) Impresora. es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser

11) Memoria extraible. abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.

o a otra u otras computadoras de forma privada.

Hardware tipico de computadora

El tipico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
1.Su chasis o gabinete.
2.La placa madre: que contienen CPU, cooler, RAM, BIOS, buses ( PCI, USB, Hypertransport, CSI, AGP).
3.Power suply ( Fuente de alimentacion de energia).
4.Controladores de almacenamiento (IDE, SATA)
5.Controladores de video.
6.Controladores de BUS o Computadoras.
7.Almacenamiento: Disco duro, CD ROM , disquetera, Sip Driver,
8.Redes: Tarjeta de red.